tableSprLookup = 
    0 : [32, 400]
    2 : [16, 416]
    8  : [48, 416]
    10 : [32, 416]

class window.Table extends window.Tile
    solid : () ->
        true

    isWall : () ->
        return true

    getWallSprite : () ->
        t = @wallType()
        t &= 10
        return tableSprLookup[t]